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액션스크립트를 Flash에서 직접작성할 때
Stage.를 입력하면 코드힌트가 나옵니다.
하지만 Stage 클래스는 DisplayObject인스턴스의 stage 속성을 통해 접근해야하기 때문에
소문자인 stage로 입력해야하는데 이렇게하면 코드힌트가 나오지 않습니다.





(윈도) 컴퓨터의 C:\Documents and Settings 경로에서 현재 유저가 쓰고 있는 이름의 폴더를 들어가서
Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS3 의 경로로 다시 들어갑니다.
언어에 맞는 폴더를 선택하고 \Configuration\ActionsPanel\ActionScript_3 의 경로로 추가로 들어가면

ActionsPanel_3.xml 이라는 xml파일이 있습니다.

xml 파일의 밑부분에 있는 codehints노드를 살펴보면,

  <typeinfo pattern="*_array" object="Array" />
  <typeinfo pattern="*_str" object="String" />
  <typeinfo pattern="*_btn" object="flash.display.SimpleButton" />
  <typeinfo pattern="*_txt" object="flash.text.TextField" />
  <typeinfo pattern="*_fmt" object="flash.text.TextFormat" />
.
.
.

위와 같이 접미어로 코드힌드를 나오게 하는 부분이 있는데 그 밑부분에
 <typeinfo pattern="stage" object="flash.display.Stage" />
이라고 추가하면,



아래 그림과 같이 코드힌트가 뜨게됩니다.









다른 툴로 스크립팅 하시는분이면 필요없겠네요.





false

 







무아레무늬 입니다.
 




아비뇽 유수. 영어로는 Avignonese Captivity. 라고 합니다.
한자로 보면 Avignon 幽囚 라고 하는데,
'그윽할 유'자(字)에 '가둘 수'자를 씁니다.
그런데 이 幽자에  '가두다' 라는 뜻도 있다고 합니다.
아비뇽유폐 (Avignon閉)라고도 합니다.
 







점(a,b) 와 점(c,d)가 주어졌을 때, 정삼각형이 되기 위한 나머지 한 점은
P1과 P2. 2개가 존재합니다. (a,b 점과 c,d점 사이의 거리를 반지름으로 하는 두 원을 그리면 그 두 원의
교점이 P1과 P2가 됩니다.)

위의 그림과 같이 중점을 m이라 놓고 P1 = (x1,y1) , P2 = (x2,y2)라고 놓습니다.
 

그리고 아래와 같이 직각삼각형을 그렸을 때 선분PM 과 주어진 두 점을 잇는 선분이 수직이므로
아래 두 삼각형은 닮음이 됩니다.



아래쪽 삼각형에 대한 위쪽 삼각형의 닮음비가
2분의 루트3 대 1 이므로,

P1점의 x좌표는, m의 x좌표에다가 (d-b)*닮음비가 되고,
y좌표 역시 m의 y좌표에 (c-a)*닮음비가 됩니다.




P2점의 좌표도 같은방법으로 구합니다.



아래와 같이 정리가 됩니다.






또 다른 방법은
역시 두 점(a,b),(c,d)가 주어졌을때,
 다각형(x1,y1)(a,b)(c,d)가 정삼각형이므로 사잇각이 60도가 됩니다. 



여기에 삼각함수의 덧셈정리로 주어진 선분의 각도 세타를 소거해주면
좌표를 하나씩 구해나갈수 있습니다.








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(윈도XP에서) 새 폴더를 만들고
con 이라 이름붙여보세요.
안되네요.

뭐가 더있을까요?



그림이 곧 내용.


초대장을 보내주신 ooze님(kino.pe.kr)께 감사드립니다.

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